Perły Architektury: Różnice pomiędzy wersjami
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
! | ! | ||
|- | |- | ||
| [[File:Contribution Rewards.png|right|middle|75px|caption"]] '''Nagroda za wkład:''' | | style="vertical-align:top" | [[File:Contribution Rewards.png|right|middle|75px|caption"]] '''Nagroda za wkład:''' | ||
Medale, Punkty Rozwoju oraz plany Pereł Architektury można otrzymać w zamian za pomoc w rozbudowie Pereł innych Graczy. | Medale, Punkty Rozwoju oraz plany Pereł Architektury można otrzymać w zamian za pomoc w rozbudowie Pereł innych Graczy. Aby odblokować taką możliwość konieczne jest jednak zbadanie technologii "Architektura". | ||
| [[File:Required Goods.png|right|middle|75px|caption]] ''' | | style="vertical-align:top" | [[File:Required Goods.png|right|middle|75px|caption]] '''Wymagane towary:''' | ||
Aby rozpocząć konstrukcję Perły Architektury konieczne jest zdobycie wystarczającej ilości towarów z odpowiedniej epoki. W inwentarzu, w oknie danej Perły można sprawdzić ile sztuk każdego towaru jest potrzebne. <br><br><br><br> | |||
|[[File:Construct GB.png|right|middle|75px|caption]] ''' | | style="vertical-align:top" | [[File:Construct GB.png|right|middle|75px|caption]] '''Budowa Perły Architektury:''' | ||
Po zdobyciu pełnego zestawu dziewięciu planów i wymaganych towarów, można rozpocząć budowę Perły Architektury w swoim mieście.<br><br><br><br><br> | |||
|- | |- | ||
! | ! |
Wersja z 18:12, 25 wrz 2016
Produkcja surowców: Perły Architektury dają określone bonusy, jak np. produkcja dużej ilości towarów, monet, zaopatrzenia, medali czy Punktów Rozwoju. Im wyższy poziom, tym większa produkcja! |
Podnoszenie statystyk: Niektóre Perły Architektury wspomagają obronę armii. Inne wpływają na siłę ofensywną lub zwiększają produkcję monet. Podnoszenie poziomu Perły spowoduje zwiększenie bonusu! |
Zdobywanie planów:
Wspomaganie Pereł innych użytkowników umożliwia pozyskanie planów. Jest także niewielka szansa na ich otrzymanie dzięki motywowaniu, restaurowaniu albo plądrowaniu budynków innych Graczy. Zbędne plany można także wymienić w stosunku 2:1. |
Nagroda za wkład:
Medale, Punkty Rozwoju oraz plany Pereł Architektury można otrzymać w zamian za pomoc w rozbudowie Pereł innych Graczy. Aby odblokować taką możliwość konieczne jest jednak zbadanie technologii "Architektura". |
Wymagane towary:
Aby rozpocząć konstrukcję Perły Architektury konieczne jest zdobycie wystarczającej ilości towarów z odpowiedniej epoki. W inwentarzu, w oknie danej Perły można sprawdzić ile sztuk każdego towaru jest potrzebne. |
Budowa Perły Architektury:
Po zdobyciu pełnego zestawu dziewięciu planów i wymaganych towarów, można rozpocząć budowę Perły Architektury w swoim mieście. |
Work Together :
It is a difficult to task to level up your Great Building alone. Get the help of your friends, neighbors or guild mates - when they contribute Forge Points, they will take rewards. |
Leveling Up :
It takes Forge Points to level up a Great Building. Every Great Building starts at level 0. It will take some Forge Points before it reaches level 1 and starts working. |
Level 10+ :
You can level up a Great Building up to level 10. For every additional level beyond 10, you have to collect a full set of blueprints again. |
Bronze Age | Iron Age |
Tower of Babel
Population, Goods |
Colosseum
Happiness, Medals |
Statue of Zeus
Military Boost |
Lighthouse of Alexandria
Supply Boost, Goods |
Early Middle Age | High Middle Age |
Hagia Sophia
Happiness, Forge Points |
St. Mark's Basilica
Coin Boost, Goods |
Cathedral of Aachen
Military Boost, Coin Income |
Notre Dame
Happiness, Supply Income |
Late Middle Age | Colonial Age |
St. Basil's Cathedral
Fierce Resistance, Coin Income |
Deal Castle
Fierce Resistance, Medals |
Castel del Monte
Military Boost, Forge Points |
Frauenkirche of Dresden
Happiness, Goods |
Industrial Age | Progressive Era |
Royal Albert Hall
Supply Boost, Goods |
Château Frontenac
Quest Boost, Coin Income |
Capitol | Alcatraz
Happiness, Unattached Military |
Modern Era | Postmodern Era |
Space Needle
Happiness, Coin Income |
Cape Canaveral
Forge Points |
Atomium
Happiness, Guild Goods |
The Habitat
Population, Coin Income |
Contemporary Era | Tomorrow |
Lotus Temple
Happiness, Coin Income |
Dynamic Tower
Aid Goods, Supply Income |
Innovation Tower
Population, Forge Points |
Voyager V1
Plunder Goods, Supply Income |
The Future | Arctic Future |
The Arc
Contribution Boost, Guild Goods |
Gaea Statue
Happiness, Medals |
Rain Forest Project
Aid Blueprints, Goods |
No Age |
---|
Observatory
Support Pool |
Temple of Relics |
Bonuses |
Donation Rewards |
Ranking Points |